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Notizen zu Webentwicklung und digitalen Produkten
Technische Entscheidungen, Interfaces, Automatisierung und SEO – mit Code, Grenzen und den Überlegungen hinter jeder Entscheidung.
Ausgewählt
01. Aug. 2026WebRTC · Chromium · LiveKit · Bildschirmfreigabe
Warum Chromium beim Screen-Sharing keine 60 FPS hält
Ein 1080p60-Preset garantiert noch keine 60 tatsächlich erzeugten Frames pro Sekunde. Der Beitrag verfolgt den Frame-Weg von getDisplayMedia bis zum WebRTC-Encoder und erklärt einen CFR-Fix mit Canvas, requestFrame() und einer Ein-Pixel-Änderung.
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